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Fnatic 파일은 TI11의 방음 문제로 인해 불공정한 이점을 보고했습니다.

Nov 20, 2023Nov 20, 2023

여러 보고에 따라 사건의 진실성에 의문이 제기되고 있습니다.

The International 2022의 경기장 밖에서도 상황이 뜨거워지고 있습니다. Fnatic은 PGL과 Valve 모두에 공식 보고서를 제출했습니다. 이는 조직이 초기 탈락에 도움이 되었다고 생각하는 불공정한 이점을 둘러싼 우려에 대한 대응입니다.

지난 이틀 동안 다수의 Dota 2 플레이어, 유명 인사, 팬이 나서서 적어도 Suntec Singapore에서 열린 TI11 메인 이벤트 개막일에는 무대 위의 플레이어가 플레이하는 동안 해설자의 말을 들을 수 있다는 것이 매우 분명하다고 말했습니다.

이는 경기장 전면에 사용되는 스피커가 혼합되어 있고, 무대에 방음 부스가 부족하며, 헤드폰 등 연주 시 사용하는 장비의 차이가 있기 때문입니다. 그러나 견인력을 얻은 첫 번째 실제 언급은 Gaimin Gladiator의 Anton "dyrachyo" Shkredov가 그의 팀이 하위 대진표 경기에서 Fnatic을 탈락시킨 후 경기 후 인터뷰에서 나온 것이었습니다.

dyrachyo에 따르면, 선수들은 경기 내내 중계진이 말하는 모든 것을 들을 수 있었고, 이는 팀의 주장 Seleri에게 위치 지정, 특정 아이템이 있는지, 팀전 시작을 위해 사냥을 했는지 등의 중요한 정보를 제공했습니다.

이후 몇 시간 동안 비슷한 보고서가 나왔습니다. PSG.LGD의 Zhao "XinQ" Zixing도 팀이 캐스터의 말을 들을 수 있었지만 대부분의 팀이 영어를 구사하지 못하기 때문에 호출 내용을 이해할 수 없었다고 말했습니다. 두 명의 Team Spirit 플레이어도 오늘 일찍 이를 확인했습니다.

관련된:TI11에서 Royal Never Give Up에 대한 논란의 여지가 있는 일시 중지는 날아다니는 헤드셋 때문에 발생했습니다.

싱가포르의 TI에 참석한 여러 당사자와 커뮤니티 전체는 이 주제를 폭로하고 Team Aster 소유자이자 전 프로 선수인 Xu "BurNIng" Zhilei를 포함하여 PGL에 이 문제를 영어권 사용자에 대한 명백한 불공정 이점으로 PGL에 보고하는 등 조치를 취할 것을 촉구했습니다. 팀. 그러나 둘째 날 행사에 참석한 많은 참석자들에 따르면 문제의 재발을 막기 위해 유일하게 눈에 띄는 변화는 무대에 가장 가까운 캐스터를 투사하는 스피커의 볼륨을 낮추는 것이었습니다.

분명히 이 문제를 완화하기 위해 스피커를 조정한 것 같습니다. 이런 일이 일어난 것은 정말 용납할 수 없는 일입니다. 허용 가능한 경쟁 무결성 수준에 도달했는지 확인하기 위해 누가 이것을 테스트했습니까? 이로 인해 탈락한 팀은 어떤 보상을 받게 되나요? https://t.co/mVlpP5jPQ6

Fnatic은 Gaimin Gladiators에 의해 조직의 Dota 2 팀이 제거됨에 따라 이 문제에 대한 보고서를 제출하고 있습니다. Gaimin Gladiators는 다른 방법으로는 쉽게 얻을 수 없는 정보를 얻기 위해 이 "악용"을 사용했다고 공개적으로 인정했습니다.

Fnatic CGO와 공동 소유주인 Patrik은 "TI11에서 진행된 제거 게임에서 상대가 경기 내용을 들을 수 있었고 의사 결정에 해당 정보를 활용했다는 사실을 알게 된 후 공식 보고서를 제출했습니다."라고 말했습니다. Sättermon이 말했습니다. "전직 선수로서 저는 특히 스포츠의 가장 큰 무대에서 그러한 성실성 문제가 여전히 예방되지 않는다는 사실에 매우 실망했습니다. 우리의 의도는 오로지 선수들의 꿈을 무너뜨리는 것만큼이나 게임을 깨뜨릴 수 있는 것에 대한 인식을 높이는 것입니다. ."

우리는 TI11의 제거 게임에서 상대가 경기 내용을 들을 수 있었고 의사 결정에 그 정보를 활용했다는 사실을 알게 된 후 공식 보고서를 제출했습니다. (1/2)

대부분의 Fnatic 팀은 어느 정도 영어를 구사하지만, 팀과 관련된 연사 위치, 각 플레이어의 언어 능숙도 등과 같은 추가적인 외부 요인이 이 문제가 얼마나 큰 영향을 미치는지에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 조직은 "싱가포르 현장의 경쟁 상황과 정직성"에 대해 걱정하고 있으며 플레이어를 보호하기 위해 조치를 취할 필요성을 느꼈습니다.